魔蝠人Mephlings

学术上对魔蝠人的起源有两种不同的解释。其一是魔蝠人是魔蝠与某个不确定的类人种族在很久以前结合产生的后裔。另一个说法则更为黑暗,某个自大的法师试图在其他种族上印上他的他的精华。

真实的情况是,魔蝠人由魔蝠父母生下。因为他比他的魔蝠祖先更弱,所以在魔蝠的聚落里,魔蝠人将被看成是不受欢迎的畸形儿。于是他们只能被父母遗弃在各色位面里。如果魔蝠父母厌恶这个孩子,就会把他放到满是敌意的位面中。慈祥的父母则会把他放到易于被其他生物发现的宜居位面中。有时其他人会收养被遗弃的婴儿,让他长大成人。

 

种族特性

魔蝠人角色有如下种族特性:

l-2智力,+2魅力。魔蝠人通常在学习上会慢些,但他们可以用强烈的人格魅力弥补。此外,每种魔蝠人都有特定的其他能力。

风:+2敏捷

地:+2力量,-2敏捷

火:+2敏捷

水:+2体质

l类人生物(跨位面亚种):魔蝠人不在他们祖先所属类型的元素位面外就会获得跨位面亚种,但与他们的祖先不同,他们并非元素生物而是类人生物。

l小体型:由于体型小,魔蝠人的防御等级获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器更小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。

l魔蝠人的速度是30尺,风魔蝠人获得10尺飞行速度(机动性完美),地魔蝠获得10尺掘地速度,水魔蝠获得30尺游泳速度。

l每种魔蝠人都有其喷吐武器,效果随类型而定。风魔蝠人喷出灰尘和粗沙(穿刺伤害),土魔蝠人喷吐石块和卵石(钝击伤害),火魔蝠人喷吐锥形火焰(火焰伤害),水魔蝠人则喷吐腐蚀液体(酸液伤害)。魔蝠人的喷吐武器范围为15尺锥形,对范围内的每个目标造成1d8伤害,反射豁免(DC=10+魔蝠人生命骰一半+魔蝠人的体质调整)减半,1级魔蝠能够每天使用这种能力1次,此后每四级增加一次,每次使用间隔为1d4轮

l魔蝠人施展其对应元素的魔法时施法者等级+1

l起始语言:通用语和与其类型相符的元素语言。额外语言:风族语,土族语,火族语,水族语

l偏好职业:风魔蝠-吟游诗人,土魔蝠-德鲁伊,火魔蝠-术士,水魔蝠-武僧

l等级调整:+1

 

扮演魔蝠人

性格:由于这些弃儿与被父母养育的孩子有很大不同,他们经常会感觉不自在。他们通常是渴望着归属感的孤独者。尽管如此,他们还是很有风度和魅力,很受周围的人喜欢

 

体型与外貌:长着短小翅膀的魔蝠人看上去就像是发育不良的魔蝠。一个典型的魔蝠人身高不足三英尺,体重约30磅。而女性略高也略重于男性

风:风魔蝠人看上去就像是一个矮小,苍白的人类

地:一个地魔蝠人就像是矮小、冷酷、毛发稀疏的矮人

火:火魔蝠人像是种微型的魔鬼。有着炽热的红褐色皮肤

水:看上去是一个长着鱼鳞,还有黑圆眼珠的小个子人类

魔蝠人在50岁时达到成年,其中寿命最长者可达到200岁以上。

 

与其它种族的关系:几乎在任何社会中,魔蝠人都同样奇怪。最好的情况下,他们只会引起人们对奇怪事物的好奇心。而在最坏的情况下,他会被视为拥有魔鬼、恶魔或者元素的血脉——总之和最不受这里欢迎的东西有关。魔蝠人与和他们的种族有类似经历的人处的很好。魔蝠人也和半身人关系不错,尤其是那些经常旅行或者经常与异界生物交流的半身人。

 

阵营:魔蝠人的阵营中往往有一个为中立,但他们也能是其他任何阵营。他们经常采用他们的养父母的思想和世界观或养育他们的文化来决定阵营。

 

宗教:有术士天分的魔蝠人经常强烈意识到宇宙的冷漠,最终转向对魔法之神博卡布的崇拜。而另一些人则选择了维捷丝更偏向宿命论的论调。还有许多选择旅行的魔蝠人崇拜法兰恩。

 

语言:魔蝠人说他们长大的地区的语言,大部分都是通用语。此外,魔蝠人还会说他们遗传的血脉的语言——风魔蝠人说风族语,土魔蝠人说土族语,以此类推。

 

姓名:一般来说,收养魔蝠人的父母会给他们起名字,但当他们成年后就会选择另一个名字。

风魔蝠人:空,呼吸,和风,旋舞,翼

土魔蝠人:掘,大地,岩石,坚岩

火魔蝠人:爆裂,火焰,燃烧,焦灼

水魔蝠人:飞溅,风暴,骤雨,海啸,水,浪潮,湿润

 

冒险者:魔蝠人在年轻时经常被社会所排斥,他们总是想要进行冒险。他们被吸引着去探索世界与多元宇宙深处的家乡。

风:风魔蝠人喜爱进行大量的旅行,他们最偏好的职业是吟游诗人,并且他们偏爱管乐。

地:地魔蝠人拥有元素的力量,对自然和谐的追求使他们成为德鲁伊。

火:火魔蝠人所遗传的血脉非常强大,他们往往会成为术士

水:静若死水,动若激流。水魔蝠人偏好的职业是武僧念引入他们如孤岛般的社会中去。